Description Du Rôle
En tant que développeuse ou développeur graphique senior, vous serez responsable de la fonctionnalité graphique du moteur Legion, tant au niveau de la conception architecturale qu’à l’implémentation des fonctionnalités. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les autres membres de l’équipe de développement, ainsi que les artistes techniques, pour créer des pipelines pour les fonctionnalités graphiques. Si vous êtes quelqu’un qui vit à la fine pointe du graphisme en temps réel et qui veut être à l’avant-garde dans ce domaine et faire briller le moteur Legion, ce rôle est pour vous!
Responsabilités:
- Création de nouvelles fonctionnalités de rendu
- Analyser les caractéristiques de performance des systèmes de rendu
- Construire des technologies et du code durables, performants, rigoureusement testés et maintenables
- Être à l’avant-garde et innover dans le domaine du rendu temps réel
Qualifications Minimales:
- Plus de 8 ans d’expérience avec des contributions significatives aux systèmes de rendu sur des titres AAA
- Programmation en langages de Shader
- Compréhension de l’architecture GPU moderne et de leurs différents goulots d’étranglement
- Connaissance approfondie de la conception et de l’architecture de moteurs de jeux modernes
- Possibilité de déboguer et d’optimiser les performances du système de rendu à la fois sur le GPU et le CPU
- Capacité à communiquer efficacement des concepts techniques avec les autres membres de l’équipe
Autres Atouts:
- Bonne connaissance de Rust et C++
- Expérience en open-source et avec GitHub ou l’équivalent
- Expérience Vulkan
- Expérience avec plus d’un moteur AAA
- Connaissance des packages DCC courants et capacité à écrire des scripts et à contribuer aux pipelines
- Compréhension du développement basé sur le cloud et des considérations de streaming